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 Mises en place de la lutte

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Romaster
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MessageSujet: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 12:41

1. NE SURTOUT PAS EFFACER VOTRE COMPTE (car effacer son compte c'est laisser la place)
2. SE METTRE EN MODE VACANCES pour ne pas jouer la progression
3. NE PLUS RIEN ACHETER AVEC LE LABEL GF (ni commandant ni officier ni autre jeux)
4. AJOUTER AO (anti officiers) apres votre NOM et vos PLANETE
5. NE PAS LACHER L AFFAIRE

OGAME France c'est la plus grande communauté de joueurs ON LINE en france, restez soudé et lachez pas l'affaire
Si tous les joueurs des serveurs fr jouent plus ils seront bien obligés de l'arreter, ou ca sera nous qui arreterons!!!


Attaquant GameForge(x:XXX:x)
Armes: 2.99 euros% Bouclier: 2.99 euros% Coque:2.99 euros%
Nombre:
Officiers 4
Défenseur Ogame Uni 6: 7000 joueurs (x:XXX:x)
Armes: Liberte d'expressions % Bouclier: Operateurs% Coque:
Compte en banque limité%
Détruit
Il emporte
4000 unités de degout, 1000 inactifs et 2000 Abandon de
compte
L'attaquant a perdu au total 7000
Admirateurs.
Le défenseur a perdu au total 7000 joueurs.

Un champ de débris contenant 7000 comptes dont 800
ex-commandants se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de survie de la communaute est de 0 %

NON AUX OFFICIERS !!!

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Romaster
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 12:44

http://www.petitiononline.com/Ogame/petition.html

Autre moyen de pression.

Une rumeur court en quoi une loi européenne interdirait les avantages au niveau de l'argent sur les jeux en ligne. Trouver cette loi !!
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 12:45

GG à l'attaquant
BR au défenseur

Quoi...ok je sors, l'habitude...

c'est clair que ce RE est assez explicite pour tout le monde...meme si là, y'a pas que l'uni6 de concerné
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 12:45

Ce RC circule sur l'Univers 6, mais on peut l'appliqué à OGame tout court.
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RaymondDevos



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 18:37

Si ça vous intéresse j'ai réussi a trouver un moyen pour repérer si un joueur a pris un compte officier...
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terminator7



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 18:41

vas y montre ns sa ^^


A BAS LES OFFICIERS
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Romaster
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 18:46

Dis nous tout de suite comment !! A mort les officiers !!
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RaymondDevos



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 18:57

pour réussir a trouver comment repérer les utilisateurs de "technocrate" j'ai du moi même prendre un compte technocrate (1sms ça fait pas trop mal au cul non plus...)

donc :
Ingénieur : donne 10% d'energie en +
1 sondage, calcul de la production en energie (CS, CF, Sats) si le total correspond à "energie" c'est clean, sinon...
pour vérifier faut que l'energie fasse : (CS+CF+Sats)*1,1

Geologue : donne 10% de prod minière en +
donc, 2 sondages espacés d'une minute précisément
prod d'une mine de metal/H : 30 * niveau * 1,1^niveau
donc prod en 1min : (niveau*1,1^niveau)/2
si le total de etal produit est superieur au total dispo au premier sondage+ la prod en 1min (et si vous avez bien calé vos sondes) le compte est pas clean.

Technocrate : donne 2lvl d'espionage en +
c'est là qu'étais le problème, impossible de savoir si les niveaux étaient dirrectements ajoutés au niveau réel, ou si ils étaient pris en compte mais pas ajoutés au niveau réel.
c'est le 2è cas, on possède en techno espionage notre "vrai niveau" et l'officier nous ajoute 2 niveaux qui ne sont pas affichés
donc c'est encore plus facile de détecter :
suffit de voir les technos de la cible et calculer le niveau de sondes dont vous avez besoin pour voir ses technos en fonction de votre niveau d'espionnage (là par contre je me souviens pu des formules, si quelqu'un pouvait ajouter ça...)

Amiral de flotte : le plus compliqué a détecter...
j'ai trouvé qu'une methode un peu bancale : si la cible a pas de lune ou fais partir sa flotte d'une colo, yapas 36 solutions : phalange...
si nombre de slot occupés> tech ordinateur +1 alors il est pas clean...

voilà en espérant que ça puisse vous donner un petit coup de main Wink
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RaymondDevos



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 18:58

ah n'oubliez pas une chose !
il faut etre sur de votre coup... ça serait la pire des choses de s'en prendre a un "innocent"


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Cybrion



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:00

OUi dis nous, comme ca je propose que tout le monde attaque en priorité les personens possédant ce genre de compte. ainsi déprimés ils abandonneront et les comptes officiers seront voués à disparaitre pour non utilisation...
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:02

il l'a déja dit si tu avais lu :p
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:03

Faudrait peut petre faire un post it ou on collecterai les différentes methodes (ça ferat plus propore et on y aurait plus facilement accès...)

alors vous en dites quoi? What a Face
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S bastien
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:06

pour l'énergie, c'est difficile
On ne connait pas la température d'une colo, donc on peut pas connaitre le nombre exact d'énergie produite par les sats

sinon les autres calculs sont bons (la prod...les RE espacés d'1heure seront plus exacts...)
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:07

Très mathématique tout ça... Mdr.

Bon, au boulot ^^
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:09

l'energie pour une colo on peut plus ou moins la deviner de manière plus ou moins exacte (je pense qu'on peut facilement être dans une fourchette de 5% d'erreur.

le problème pour la prod en 1h : il a facilement le temps de lancer un batiment/techno etc...

pareil pour la reconstruction de la def (en uni 49 il m'est arrivé que toute ma def soit reconstruite après un raid)


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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:10

Rien n'est facile à deviner, si pourquoi on leur demande pas directement ? lol
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:12

là encore avant 'attaquer quelqu'un pour la raison "c'est un officier" ou de poster ses cordonnées ici il serait préférable que la personne qui les postes fournisse des preuves, sinon on vas vite se retrouver avec beaucoup d'abus !

edit : j'ai pensé a une autre technique aussi !
si on est pas sur pour une cible, lui demander une capture d'écran de son compte (vue général) (les officirs actévés sont en couleur Wink)


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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:13

Oui, un rapport d'espionnage plus son calcul. Règles à instauré je pense.
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:15

des screen shot ça se contrefait moins facilement.
enfin tout reste a faire...
il faudrait qu'on s'organise aussi, sinon le mouvement s'essouflera vite (car trop dispersé)
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Romaster
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:18

Tout juste. Un Screen Shot.

Les Admin, instaurez des règles ^^
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RaymondDevos



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:24

On pourrait se mettre a plusieurs pour écrire un petit tuto "comment détecter un officier" clair et propore.
mais avant ça lancer un petit débat pour mettre nos idées en commun, afin d'avoir les techniques les plus sures possibles
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:26

Doc, instaure des règles... Laughing Laughing

En effet, il faut qu'on soit organisés et solidaires si on veut que ca marche...

Moi je pense qu'on est bien parti, le forum marche à merveille, manque la finalisation affraid affraid
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:30

Romaster a écrit:
1. NE SURTOUT PAS EFFACER VOTRE COMPTE (car effacer son compte c'est laisser la place)
2. SE METTRE EN MODE VACANCES pour ne pas jouer la progression
3. NE PLUS RIEN ACHETER AVEC LE LABEL GF (ni commandant ni officier ni autre jeux)
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D'accord avec toutes ces choses sauf pour le mode vacance car :

Quand le chat n'est pas là les souris danse ou quand le bon joueur
ne survellie pas le tricheur en profite...
Alors surveillons et repèrons les officiers puis démolissons c'est
mauvais joueurs et leurs empires jusqu'a ce qu'il abandonne
ou jure de ne plus reprendre le compte officier.
et en continuant de jouer sans rien acheter a la GF (Gains+Fric)
nous lui ferons vraiment mal.
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RaymondDevos



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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:31

je pense qu'il serait préférable dans un premier temps de ne pas trop se presser et de rêflechir calmement aux différents moyens de repérer les utilisateurs des comptes officiers. et définir clairement les démarches a suivre lorsqu'on a la certitude d'en avoir débusqué un.
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Romaster
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   Mar 27 Fév - 19:31

RaymondDevos a écrit:
On pourrait se mettre a plusieurs pour écrire un petit tuto "comment détecter un officier" clair et propore.
mais avant ça lancer un petit débat pour mettre nos idées en commun, afin d'avoir les techniques les plus sures possibles

Il est en place dans la taverne, écrit par Malificus, très bon tuto Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Mises en place de la lutte   

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